bvty寶威VIP:部件連接有妙招 搭建要注意這些誤區(qū)
《羅博造造》是一款方塊式自由搭建的機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,。玩家可以使用超過(guò)250種模塊部件,搭建心目中的機(jī)甲,,駕馭它戰(zhàn)斗,或與其他玩家分享你DIY的載具,。
這次為大家?guī)?lái)部件連接的知識(shí),,相信大家經(jīng)常會(huì)有疑問(wèn):為什么自己和這別人配置一樣,但是怎么打不過(guò)他呢,?我們先把技術(shù)因素放到一旁,,如何構(gòu)成機(jī)體也是非常重要的因素。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是把部件放置到方塊上,,組成一個(gè)特定的形狀和樣式,,很多人都會(huì)忽略部件的連接或是為了美觀強(qiáng)行對(duì)稱等等,這樣做的話反而會(huì)影響到載具的實(shí)戰(zhàn)性,,導(dǎo)致我們輸?shù)舯荣悺?
那么部件該怎么放,,如何放,往哪放才好呢,?今天這篇文章就幫你分析下部件連接對(duì)機(jī)體產(chǎn)生的影響,。大家都知道,不論是武器還是部件都有被稱為“連接點(diǎn)”的部分,,這個(gè)部分就是部件連接到機(jī)體上的關(guān)鍵部分了,,一般的小武器有一個(gè)連接點(diǎn):
比如這個(gè)武器的底部就是它的連接點(diǎn),游戲中有這么一個(gè)機(jī)制設(shè)定:即使部件血量未被打空,,但這個(gè)部件的連接點(diǎn)沒(méi)有間接或直接的連接到其他部件上,,那么這個(gè)部件就會(huì)直接掉落。為了發(fā)揮一個(gè)部件最大的價(jià)值,,武器部件最好要直接被敵方擊破才是最優(yōu)消耗,,因?yàn)椴考旧硌容^厚,而擊破連接點(diǎn)需要的傷害相對(duì)較少,。所以說(shuō)需要保護(hù)好機(jī)體連接點(diǎn),,來(lái)提升續(xù)航和戰(zhàn)斗實(shí)力。先來(lái)說(shuō)說(shuō)幾個(gè)誤區(qū):
1:多連一
相信大家有時(shí)候會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上看到下圖所示的設(shè)計(jì),,這個(gè)就是一個(gè)新手最常出現(xiàn)的設(shè)計(jì)失誤了:多個(gè)部件連接到一個(gè)方塊上,。很多人會(huì)想:這個(gè)非常節(jié)約空間,有時(shí)候也蠻美觀的,,為什么不好呢,?理由很簡(jiǎn)單,,通過(guò)擊破一個(gè)方塊可以讓值很多cpu的部件掉落,,導(dǎo)致減血很多,。而且會(huì)因?yàn)椴考牡袈涠鴮?dǎo)致機(jī)體失去操作能力,攻擊能力等不好的影響,。上圖只是個(gè)例子,,還有很多廣域多連一如圖:
這個(gè)是商店首頁(yè)銷售8K的機(jī)體“白銀之翼”,這臺(tái)機(jī)體是個(gè)極好的反面例子(沒(méi)有攻擊制作者的意思,,僅作為參考):整個(gè)機(jī)身過(guò)薄,,可以被任何等級(jí)的磁軌直接切開,尾部附近有個(gè)一格方塊連接到5個(gè)舵翼上,,如果那個(gè)方塊被擊破,,則會(huì)導(dǎo)致機(jī)體失去5個(gè)舵翼,失去操控能力,。要知道無(wú)論是磁軌狙擊槍還是防空炮都是非??植赖膶?duì)空武器,一個(gè)是穿透?jìng)?,一個(gè)是范圍疊加爆破,,不要以為目標(biāo)小就很安全,越小反而越脆弱,。
所以說(shuō),,機(jī)體部件的連接點(diǎn)不僅不可以連到一個(gè)方塊上,最好也不要靠的過(guò)緊,。如果你的機(jī)體有這個(gè)方面的問(wèn)題,,改進(jìn)這個(gè)事情能對(duì)你的機(jī)體表現(xiàn)提升很多。
2:部件連接點(diǎn)利用率低:
如果已經(jīng)避免了使用多連一的設(shè)計(jì),,那么你應(yīng)該已經(jīng)是個(gè)PRO了,,但也不排除是你使用了橙色部件,其實(shí)這里面還是有些不同的:
沒(méi)錯(cuò),,橙色的部件與一些紫色的部件都有1個(gè)以上連接點(diǎn),,再舉個(gè)例子:
底下這個(gè)就是AA(防空炮),它的底部有很多連接點(diǎn),,紫色導(dǎo)彈和旋翼等也都是這樣的連接點(diǎn),,雖然看起來(lái)不一樣,但是本質(zhì)上都是多個(gè)連接點(diǎn)固定,。
這里我就要提醒各位機(jī)械師了,,這些連接點(diǎn)如果利用起來(lái)了,那可是比利用一個(gè)連接點(diǎn)要強(qiáng)很多,,底下是個(gè)錯(cuò)誤的擺放例子:
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大家可以見到,,這個(gè)部件連接點(diǎn)才利用了一個(gè),利用率很低,多個(gè)連接點(diǎn)的部件一般來(lái)說(shuō)都是cpu很高的部件,,如果掉落不僅會(huì)掉落大量生命,,還可能直接失去戰(zhàn)斗能力。避免這個(gè)的方法就是:盡可能的利用掉所有連接點(diǎn),,所以敵方要打掉多個(gè)連接點(diǎn)才能破壞部件,,效率變得反而沒(méi)直接打掉部件高。
這里還要糾正個(gè)誤區(qū):就是用部件連部件,,在游戲中大家或許會(huì)遇到了這樣設(shè)計(jì)旋翼的玩家:
這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下,,這個(gè)載具用旋翼側(cè)面的連接點(diǎn)作為連接其他旋翼的電,又回到原來(lái)的基礎(chǔ)上了:不能多連一,,中間一個(gè)旋翼掉了側(cè)面兩個(gè)也會(huì)掉,,會(huì)導(dǎo)致機(jī)體失去大量血量,而且旋翼本身的操作性就比較高,,盲目的多連一會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)造成很大的影響,。
以上就是今天的內(nèi)容了,趕快到游戲里嘗試一下今天介紹的知識(shí)吧,,搭建出你心目中完美的機(jī)甲,。
bvty寶威VIP
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